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Jeux vidéo

Genre de forme (référentiel RAMEAU de la BNF). · Voir l'autorité matière sur catalogue.bnf.fr

Œuvres classées484
Période1979–2024

Seules figurent ici les œuvres que la BNF a explicitement rattachées à ce genre (vedette RAMEAU du dépôt légal). Beaucoup d'ouvrages concernés n'en portent pas : cette liste n'est pas exhaustive.

Œuvres récentes

TitreAuteur(s)ÉditeurAnnéePages
Faites vos jeux avec Flash !Walter SiracusaEyrolles2006220
Jeune styliste 4Catherine Pouligny, Catherine Pouligny, Cécile Adam, Olivier Richard, Pascale d' Andon, Patrick PleutinCarré multimédia2006—
Jeux vidéo massivement multi-joueurs en ligneDigiworld instituteIDATE2006—
L'enfant au risque du virtuelMichael Stora, Serge Tisseron, Sylvain MissonnierDunod2006188
L'image actéeJean-Louis Weissberg, Pierre Barboza, Séminaire L'action sur l'imageÉd. l'Harmattan2006270
Le guide junior des dingues de jeux vidéoFabio Lai, Jacky Goupil, Sylvia DouyéVents d'Ouest200646
Le marché des jeux en ligne en ChineFrance. Ambassade. Mission économique. Chine. Canton, Chine, France. Ambassade. Mission économique. Chine. Pékin, France. Ambassade. Mission économique. Chine. Shanghaï, Chine, Thomas Canvel, Vincent HuynhUBIFRANCE2006192
Les jeux vidéoJean-Paul LafranceHermès science publications-Lavoisier2006253
Lâche un peu ton ordinateur !Béatrice Copper-Royer, Catherine Firmin-DidotA. Michel2006131
PSPAlexis Simon, Christophe LefrereMicro application2006457
PSP à 200 %Clinton Kennedy Sample, Jean-Marc DelpratoO'Reilly2006258
Push startFrançois HousteÉditions Alternatives2006142
Conception et architecture des jeux vidéoAndrew Rollings, Dave MorrisVuibert informatique2005718
Guérir par le virtuelBlandine de Dinechin, Michael StoraPresses de la Renaissance2005215
Histoire des jeux vidéoDaniel Ichbiah, La Poste. Service national des timbres-poste et de la philatélie. Francela Poste, Service national des timbres-poste et de la philatélie200561
Jeux vidéoHenry Jenkins, Nic KelmanAssouline2005319
Jeux vidéo à 200 %Jean-Marc Delprato, Simon CarlessO'Reilly2005254
L'empire des jeuxVincent MontagnanaTimée éd.2005142
L'âge d'orPhilippe RooseCépaduès éd.2005117
Le guide du jeu vidéo 2006David Téné, Laurent DefranceDTC2005187
Les jeux vidéo, pratiques, contenus et enjeux sociauxGilles Brougère, Laurent Trémel, Philippe Mora, Tony FortinÉd. l'Harmattan2005240
Les métiers du multimédia et des jeux vidéoOffice national d'information sur les enseignements et les professions. FranceONISEP2005115
Manuel d'écriture de jeux vidéoJean-Yves KerbratÉd. l'Harmattan2005347
PSPJean CassagneFirst interactive2005128
Astérix et Obélix contre CésarAlbert Uderzo, Christian Clavier, Claude Zidi, Gérard Depardieu, Gérard Lauzier, René Goscinny, Roberto Benigni, Tek 5Euro services internet200416
Jeux vidéoCarole Manero, Digiworld institute, Laurence Meyer, Laurent Michaud, Mathieu MassotIDATE2004—
Jouez ! sur windows XPGuillaume Hédieu, Jean-David Olekhnovitch, Micro application, Nelly EnjolrasMicro application2004570
Jouez sur Windows XPJérôme LesageMicro application2004192
L'année du jeu vidéoAlain Le Diberder, Erwan Cario, Gilles LanierC. Lévy2004189
Le guide du jeu vidéoDavid Téné, Fleur Pellerin, Pierre Gaultier, Pierre GaultierDTC2004133
Du bon usage des jeux vidéo et autres aventures virtuellesBenoît ViroleHachette Littératures2003173
Game artDave Morris, Fabrice Radenac, Leo HartasPyramyd NTCV2003192
Jeune styliste 2Alain Schneider, Catherine Pouligny, Catherine Pouligny, Cécile Adam, Jean-Yves Rigaud, Olivier Nagat, Olivier Richard, Pascale Chemin, Pascale d' Andon, Pascale d' Andon, Patrick Pleutin, Éric VercelotCarré multimédia2003—
Les enfants-puceChristine Kerdellant, Gabriel GrésillonDenoël2003352
Permis de jouerCôtes-d'Armor. Conseil général, MazediaConseil général Côtes d'Armor2003—
Principaux éditeurs et distributeurs de jeux vidéo aux Etats-UnisFrance. Ambassade. Mission économique. Etats-Unis. San Francisco, Calif., Laure Lucchesi, Michel PinetEditions du CFCE200392
Programmation des jeuxAnne Goudot-Kenn, Anne Kenn, Campus Press France, Michael MorrisonCampus press2003470
Tests QIRoger MassieraEuro services internet2003—
ArgusoftObjectif microVGA international2002—
Introduction aux enjeux artistiques et culturels des jeux vidéoSébastien GenvoÉd. l'Harmattan200289
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