1979 –
| Année | Titre | Éditeur | Pages |
|---|---|---|---|
| 2002 | Introduction aux enjeux artistiques et culturels des jeux vidéo | Éd. l'Harmattan | 89 |
| 2009 | Le jeu à son ère numérique | Éd. l'Harmattan | 277 |
Auteurs ayant un livre paru la même année chez un éditeur de Sébastien Genvo.
| Auteur | Contexte(s) | Croisements |
|---|---|---|
| Jacques Simon | Éd. l'Harmattan (2002) · Éd. l'Harmattan (2009) | 2 |
| Salah Mouhoubi | Éd. l'Harmattan (2002) · Éd. l'Harmattan (2009) | 2 |
| Claude Luezior | Éd. l'Harmattan (2002) · Éd. l'Harmattan (2009) | 2 |
| Roland Guillon |
| Éd. l'Harmattan (2002) · Éd. l'Harmattan (2009) |
| 2 |
| Angèle Kremer-Marietti | Éd. l'Harmattan (2002) · Éd. l'Harmattan (2009) | 2 |
| Roger Teyssou | Éd. l'Harmattan (2002) · Éd. l'Harmattan (2009) | 2 |
| Robert Poudérou | Éd. l'Harmattan (2002) · Éd. l'Harmattan (2009) | 2 |
| Jean Sauvy | Éd. l'Harmattan (2002) · Éd. l'Harmattan (2009) | 2 |