| Jeux vidéo | Carole Manero, Digiworld institute, Laurence Meyer, Laurent Michaud, Mathieu Massot, Thierry Mestayer | IDATE | 2002 | 268 |
| Le marché français des jeux vidéo | Atelier BNP Paribas, Minh-Lan Pham | Atelier Services | 2002 | 91 |
| Les archives officielles de "Tomb raider", avec Lara Croft | Jacques Guiod, Suzie Hamilton | Hors collection | 2002 | 62 |
| Les jeux vidéo | Jacques Henno | le Cavalier bleu | 2002 | 126 |
| Les jeux vidéo expliqués aux parents | Didier Pasamonik, Michaël Croitoriu | Marabout | 2002 | 160 |
| Making of d'un jeux vidéo | Eyrolles, Lexis numérique | Eyrolles | 2002 | 95 |
| Premiers jeux en VB | Éric Charton | CampusPress | 2002 | 159 |
| Programmation des jeux avec Visual Basic et DirectX | Campus Press France, Emmanuelle Burr, Véronique Warion, Wayne S. Freeze | Campus Press France | 2002 | 403 |
| Sybéria | Daniel Ichbiah | Campus press | 2002 | 234 |
| Video games in the digital world | Digiworld institute, Laurent Michaud, Thierry Mestayer | IDATE | 2002 | — |
| [Recueil. Documents publicitaires] | Electronic arts France | Electronic arts France | 2002 | — |
| Jeux de rôles, jeux vidéo, multimédia | Laurent Trémel | Presses universitaires de France | 2001 | 309 |
| Le guide officiel "America" | Danielle Lafarge, Melanie Raul | Micro application | 2001 | 148 |
| Les métiers des jeux vidéo | Gaëlle Leveau, Jean-Michel Oullion | "l'Etudiant" | 2001 | 214 |
| Principaux éditeurs-distributeurs de jeux vidéo aux Etats-Unis | Arnaud Vuillermet, France. Ambassade. Services de l'expansion économique. Etats-Unis, France. Direction des relations économiques extérieures, Romain de Monza | CFCE | 2001 | — |
| Émulation et jeux vidéo | Nicolas Esposito | Micro application | 2001 | 744 |
| Booster son PC pour les jeux | Lloyd Case | CampusPress | 2000 | 343 |
| Croisades, conspiration au Royaume d'Orient | Daniel Ichbiah | First interactive | 2000 | 221 |
| Ecrire pour le jeu | Emmanuel Guardiola | Dixit | 2000 | 256 |
| Le guide du revendeur de jeux vidéo | David Hecq, Objectif micro | Objectif micro | 2000 | 181 |
| Les jeux vidéo à l'heure de l'Internet | Alain Puissochet, Florence Leborgne, Laurent Michaud | IDATE | 2000 | 166 |
| Les évènements de l'année | Daniel Ichbiah | Eska interactive | 2000 | 156 |
| Video games in the Internet age | Digiworld institute, Digiworld institute | Institut de l'audiovisuel et des télécommunications en Europe (France) | 2000 | — |
| Aztec | Arnaud Caron, Charlotte Taladoire, Cryo, France Télécom Multimédia édition, Franck Letiec, François-Xavier Gerbier, Frédéric Aloé, Jean-Pierre Bellissent, Leonardo López Luján, Luc Lefebvre, Luc Lefebvre, Martial Brard, Mylène Bussy, Nicolas Bonvalet, Pierre-Alain de Garrigues |
| Caesar III | Gilles Klein, Shane Mooney | First interactive | 1999 | 202 |
| Chine | Daniel Ichbiah | First interactive | 1999 | 218 |
| Faut-il avoir peur des jeux vidéo ? | Gentiane Lenhard, Vincent Alzieu | Éditions ESF | 1999 | 185 |
| Génération jeux vidéo | Alain Le Diberder, Canal + Multimédia, Eve-Lise Blanc Deleuze, Frédéric Aloé, Igor Barzilai, Infogrames France, Karim Benzaïme, Maria Dao, Michaël Camelini, Philippe Duboi, Pierre Grigoriantz, Régis Le Bouard, Sylvain Cresson | Canal + multimédia | 1999 |
| Half-life | Gilles Klein, Joseph Grant Bell | First interactive | 1999 | 326 |
| Heroes of might and magic III | Olivier Aubin, Tom Ono | First interactive | 1999 | 356 |
| Le marché du multimédia off-line en France | Agnès Baubault | A Jour Etudes | 1999 | — |
| Le son de la lune | Agnès Zerwetz, Centre national de documentation pédagogique. France, Céline Mornat, France 5, Guy Skornik, Maryse Lefebvre, Philippe Kimmerling, Pierre Estève, Roland Cros | Centre national de documentation pédagogique (France) [prod.] | 1999 | — |
| Populous | Benjamin Janssens, Jon Rennie, Melissa Tyler | First interactive | 1999 | 268 |
| Sid Meier's Alpha Centauri | Chris McCubbin, David Ladyman, Stéphane Hébert | First interactive | 1999 | 318 |
| Dune 2000 | Gilles Klein, Steve Honeywell | First interactive | 1998 | 243 |
| L'univers des jeux vidéo | Alain Le Diberder, Frédéric Le Diberder | la Découverte | 1998 | 274 |
| La saga des jeux vidéo | Daniel Ichbiah | Pocket | 1998 | 409 |
| Lands of Lore | Nina Barton, William H. Keith | S & SM | 1998 | 255 |
| Optimisez votre PC pour le jeu | Pierre M. Wolf, Stefan Riess | Micro application | 1998 | 320 |
| Bâtisseurs de rêves | Daniel Ichbiah | F1rst | 1997 | 430 |