En tant que joueur ou joueuse, il arrive de s'exclamer en plein milieu d'une partie de jeux vide´o : « C'est beau! » Certaines de ces expe´riences ne diffe`rent pas essentiellement de celles e´prouve´es face aux objets habituels de l'esthe´tique, mais d'autres pre´sentent des caracte´ristiques sensibles et attentionnelles qui re´sistent a` la manie`re philosophique traditionnelle de penser l'expe´rience esthe´tique. Partant de cette difficulte´, ce livre propose de rendre compte de la richesse sensible et du caracte`re he´te´roge`ne de l'expe´rience vide´oludique. Il conduit a` conside´rer que certaines de nos exclamations expriment une beaute´ technique qui s'ancre dans nos efforts ludiques. Ainsi, a` travers les jeux et quelques autres pratiques, il espe`re montrer – sur un plan philosophique plus large – que notre faculte´ de juger esthe´tique est comple´te´e par une autre faculte´ qui s'exprime au moyen de jugements d'appre´ciation sensible technique. Par la`, il tente de prouver qu'il y a une grande ne´cessite´ pour la culture en ge´ne´ral de cultiver cette seconde faculte´.
Genre :Jeux vidéo
Sujets :Art et technologie · Esthétique
Recherche préremplie — titre et auteur, toutes éditions confondues — chez 8 marchands d’occasion et sites de petites annonces.
| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024 | Presses universitaires de Rennes | 978-2-7535-9328-2 | 303 | Rennes | AbeBooks · Momox |
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