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Programmation

Sujet RAMEAU de la BNF. · Voir l'autorité matière sur catalogue.bnf.fr

Œuvres classées353
Période1977–2024

Seules figurent ici les œuvres que la BNF a explicitement rattachées à ce sujet (vedette RAMEAU du dépôt légal). Beaucoup d'ouvrages concernés n'en portent pas : cette liste n'est pas exhaustive.

Œuvres récentes

TitreAuteur(s)ÉditeurAnnéePages
24h pour créer des jeux vidéo sur UnityHervé Soulard, Mike GeigDunod2024422
Arduino pour les nulsJohn NusseyFirst interactive2024382
UnityFranck MarcelEditions ENI2024228
ArduinoJean-Christophe QuetinEditions ENI2023640
Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#Anthony Cardinale, Julian MurgiaD-BookeR éditions2023310
Raspberry Pi Pico et Pico WDominique MeurisseEditions ENI2023341
Se former à l'Arduino sans souderYves MergyBoD-Books on demand2023225
46 activités avec le robot mBot2Dominique NibartEyrolles202291
AngularDaniel Djordjevic, Sébastien Ollivier, William KleinEditions ENI2022356
ArduinoDominique MollardEditions ENI2022346
Arduino pour les nulsJohn NusseyFirst interactive2022444
Python, Raspberry Pi et FlaskBenoît Prieur, Dominique MeurisseEditions ENI2022793
32 défis robotiquesDominique NibartEyrolles202163
45 activités avec le robot mBotDominique NibartEyrolles202188
50 activités avec la carte micro:bitDominique NibartEyrolles202180
Apprendre à programmer avec la carte BBC micro:bitFrédéric GadenneEllipses2021156
S'initier à ArduinoFrédéric SillonDunod2021228
iPadBob LeVitus, Edward C. BaigFirst interactive2021350
Construisez et programmez votre console de jeux open sourceAudric GueidanDunod2020188
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec BlenderAnthony CardinaleD-BookeR éditions2020264
DialogFlowThierry BoulangerEditions ENI2020372
FlutterJulien TrillardEditions ENI2020470
Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2DAnthony Cardinale, Antonella de ChiaraD-BookeR éditions2020230
KotlinHugues BersiniEyrolles2020187
Micro-bitJean-Christophe QuetinEditions ENI2020495
Phalcon 3Jérémy PastouretEditions ENI2020850
Programmation ArduinoAnne-Sophie Vilret, Philippe Van Goethem, Simon MonkDe Boeck supérieur2020189
Progressive web appEmmanuel DemeyEditions ENI2020298
WebAppPascal BarlierEditions ENI2020505
Apprendre à coder des jeux vidéo en PythonAl SweigartEyrolles2019382
Au coeur du bitcoinAndreas M. AntonopoulosO'Reilly2019381
Créer un jeu vidéo sans coder avec UnityAnthony CardinaleD-BookeR éditions2019362
Créer une application iPad pour les kidsLaurent LafargeEyrolles2019223
Développer des jeux avec Godot Game EngineAnthony CardinaleD-BookeR éditions2019286
Microsoft Bot FrameworkMadjid KhichaneEditions ENI2019352
Programmation pour smartphones et tablettesAlexandre GuidetEllipses2019412
Programmer en Java pour le Raspberry Pi 3Jean-Bernard BoichatEyrolles2019328
Python pour la carte micro:bitJulien LaunayEyrolles2019166
36 activités avec le robot mBotDominique NibartEyrolles201864
Algorithmique et programmation avec le robot TI-Innovator Rover et le HubBoris Hanuš, Jean-Baptiste CivetEyrolles201878
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