Livre et jeu sur CD forment un tout pour cet imagier interactif : il s'agit ici pour l'enfant d'utiliser les 128 éléments présentés dans le livre, d'un graphisme à la fois simple et élégant, pour les mettre en situation sur l'écran de l'ordinateur. Dans ce but, il doit taper sur le clavier le nom de l'objet choisi, pour composer ainsi une image à son goût. Objet séduisant et attractif, qui nous semble cependant nécessiter une pratique assidue de l'application pour arriver à composer une image suffisamment riche avec les éléments proposés.Ceux-ci se positionnent en effet à une place déterminée sur la page de l'écran et ne peuvent être déplacés, à part pour certaines animations préprogrammées. Par ailleurs, l'élégante simplicité de ces formes géométriques aux couleurs pastel semble plus adaptée à de très jeunes enfants qu'à ceux qui doivent maîtriser au minimum l'alphabet et l'utilisation d'un clavier. Une première création néanmoins intéressante mais qui semble un peu limitée dans son utilisation.
Genre :Imagiers (livres)
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| 2015 | Hélium | 978-2-330-03932-5 | 42 | [Paris]. - Arles | AbeBooks · Momox · Vinted | BNF → |