Cette politique fiction reprend une première version parue sur une plate-forme d'autoédition. En 2020, un attentat commis par des drones tue le président Trump et les magnats de la finance américains. Franck Goodo enquête pour l'agence secrète 42, dirigée à distance par Julia Telco, qui agit depuis 2024. En fait, l'action se déroule dans un jeu vidéo qui correspond à notre monde, avec des projections dans le futur inspirées des tensions mondiales actuelles. Julia découvre que les personnages du jeu - les Terrans - prennent vie : sous prétexte de jeu, peut-on les sacrifier ? Malgré un début embrouillé, on est séduit par cette histoire à deux niveaux, qui traite de la survie de notre monde et de la responsabilité morale. On se laisse prendre par le suspense, on s'attache aux personnages et à leurs superpouvoirs. L'univers des jeux vidéo est bien rendu, avec son lot de combats avec des armes sophistiquées. Cette intrigue alambiquée est, au final, bien menée.
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| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Librairie | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2019 | Hachette romans | 978-2-01-626921-3 | 358 | Vanves | AbeBooks · Momox |
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