Phil est un garçon de 12 ans qui, avec son groupe de copains (les PING PONG THEORY), vit des histoires surréelles. ses mentors son des personnages fictifs nés de son imagination, tel qu'une sorte de E.T. mais qui n'est pas E.T. et une sorte de Dark vador mais qui n'est pas Drak vador. Phil est un génie des maths qui se retrouve toujours dans le pétrin à cause de son excès d'imagination. Dans ce deuxième volume, Phil a affaire à un professeur fanatique qui déteste les nerds et qu'il doit affronter lors d'un talent show... et comme d'habitude, Phil se complique la vie...
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