Un ouvrage qui invite le lecteur à devenir apprenti détective ! Il suit Sherlock Holmes et son cher Watson au cours d'un voyage dans le temps et les aide en résolvant énigmes et casse-tête. Le plaisir de retrouver tout l'univers de Sherlock Holmes : le docteur Watson, le commandant Lestrade, la chère gouvernante Madame Hudson, l'ennemi de toujours Moriarty et, en invitée surprise : la reine d'Angleterre ! Par erreur, elle a utilisé une machine à remonter le temps et se retrouve propulsée à diverses époques, des hommes préhistoriques aux grandes conquêtes. Des jeux variés : messages codés, rébus, devinettes, scènes à observer, grilles de mots, jeux de calculs, etc.
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| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2019 | Larousse jeunesse | 978-2-03-596448-9 | 63 | Paris | AbeBooks · Momox |
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