# Serious gaming : état de l'art, enjeux et perspectives de marché

> Fiche œuvre du catalogue https://superlivre.fr/livre/serious-gaming-cb438307929 (données du dépôt légal BnF).

- **Auteur** : [Digiworld institute](https://superlivre.fr/auteur/digiworld-institute-cb119932945)
- **Première parution** : 2014
- **Langue** : français
- **Genres** : [Aspect économique](https://superlivre.fr/genre/aspect-economique-cb12043784s), [Didacticiels](https://superlivre.fr/genre/didacticiels-cb11966572s), [Industrie et commerce](https://superlivre.fr/genre/industrie-et-commerce-cb11975664d), [Jeux sur Internet](https://superlivre.fr/genre/jeux-sur-internet-cb13514079w), [Jeux vidéo](https://superlivre.fr/genre/jeux-video-cb13318902d), [Réalité virtuelle](https://superlivre.fr/genre/realite-virtuelle-cb12313763q)
- **Éditions recensées** : 1 (2014–2014)

## Éditions

| Année | Éditeur | Ville | Pages | ISBN |
|---|---|---|---|---|
| 2014 | [IDATE](https://superlivre.fr/editeur/idate) | Montpellier |  |  |
