# Serious games : enjeux, offre et marché, enseignement, formation, santé, information & communication, défense

> Fiche œuvre du catalogue https://superlivre.fr/livre/serious-games-cb42503804x (données du dépôt légal BnF).

- **Auteur** : [Digiworld institute](https://superlivre.fr/auteur/digiworld-institute-cb119932945)
- **Première parution** : 2012
- **Langue** : français
- **Genres** : [Aspect économique](https://superlivre.fr/genre/aspect-economique-cb12043784s), [Didacticiels](https://superlivre.fr/genre/didacticiels-cb11966572s), [Industrie et commerce](https://superlivre.fr/genre/industrie-et-commerce-cb11975664d), [Jeux sur Internet](https://superlivre.fr/genre/jeux-sur-internet-cb13514079w), [Jeux vidéo](https://superlivre.fr/genre/jeux-video-cb13318902d), [Réalité virtuelle](https://superlivre.fr/genre/realite-virtuelle-cb12313763q)
- **Éditions recensées** : 1 (2012–2012)

## Éditions

| Année | Éditeur | Ville | Pages | ISBN |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | [IDATE](https://superlivre.fr/editeur/idate) | Montpellier |  | 978-2-84822-287-5 |
