Présenté comme le cousin japonais de l'élève Ducobu, Séki est le voisin de classe de Rumi. Or Séki passe son temps à jouer au lieu d'écouter et distrait systématiquement sa voisine qui finit par se faire réprimander à sa place. Si ce schéma narratif commun à chaque chapitre peut sembler répétitif, il n'en est rien tant Séki, toujours muet et concentré, fait preuve d'imagination et d'habileté pour inventer, pratiquer et détourner des jeux souvent issus de la culture japonaise, que le lecteur s'approprie ainsi peu à peu. Quelques chapitres hors les murs et des jeux répétés avec une famille robot donnent du rythme. On est loin du manga scolaire avec la bonne élève et le cancre violent dont elle s'amourache... Même si l'énervement de Rumi se transforme parfois en tendresse, pour l'instant, les deux élèves ne communiquent pas mais passent beaucoup de temps à s'observer ! Ce qui lance Gotô, qui souhaite elle aussi faire de Rumi sa meilleure amie, sur une fausse piste de relation amoureuse.
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