# Quand le toucher s'invite dans la réalité virtuelle

> Fiche œuvre du catalogue https://superlivre.fr/livre/quand-le-toucher-sinvite-dans-la-realite-virtuelle-cb474814066 (données du dépôt légal BnF).

- **Auteur** : [Sonia Collavizza](https://superlivre.fr/auteur/sonia-collavizza-cb18151995q)
- **contributeur** : [Sonia Collavizza](https://superlivre.fr/auteur/sonia-collavizza-cb18151995q)
- **Première parution** : 2021
- **Langue** : français
- **Genres** : [Réalité virtuelle](https://superlivre.fr/genre/realite-virtuelle-cb12313763q), [Simulation par ordinateur](https://superlivre.fr/genre/simulation-par-ordinateur-cb119412265), [Toucher](https://superlivre.fr/genre/toucher-cb11962402c), [Utilisation](https://superlivre.fr/genre/utilisation-cb119758012)
- **Éditions recensées** : 1 (2021–2021)

## Résumé

"Imaginez : vous êtes dans un monde virtuel, vous vous promenez dans un verger et vous souhaitez cueillir une pomme. Au moment où vous l'attrapez, vous la sentez dans votre main, pour de vrai. Faire entrer le toucher dans la réalité virtuelle, c'est le projet de recherche du laboratoire IRISA à Rennes. Claudio Pacchierotti et ses collègues sont spécialistes de l'haptique, c'est-à dire la science qui étudie le toucher. Leur recherche a deux approches : d'une part ils utilisent des instruments haptiques pour tromper notre sens du toucher, de l'autre ils cherchent à faire passer ces sensations sans contact, à travers des ultrasons." (source : site du CNRS)

## Éditions

| Année | Éditeur | Ville | Pages | ISBN |
|---|---|---|---|---|
| 2021 | [[CNRS-Images]](https://superlivre.fr/editeur/cnrs-images) | [Meudon] |  |  |
