Récit d'aventures onirique dans une société humaine bouleversée qui a pour seul héritage une montagne de crânes, source d'énergie magique. Les jeunes magiciens (les crâneurs) entrent en relation avec un crâne ; de la qualité de cette relation dépend la particulatiré de leur magie. Cette société chaotique survit sur les ruines d'un monde révolu et s'organise en clans hétérogènes.
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| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2011 | Ankama éd. | 978-2-35910-070-9 | — | [Roubaix] | AbeBooks · Momox |
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