Plongez dans un futur dystopique ! 2055 : sur la N_erre, la vie a repris son cours après le terrible num_éricide. Priam, le héros de tout un peuple virtuel, est toujours porté disparu... Le Conseil des Sages, Roxane et ses amis œuvrent pour sécuriser le Cube qui renferme leur monde. Il leur faut préparer l'avenir en revendiquant leurs droits : ils ne sont pas des personnages non-joueurs (PNJ) mais bien des êtres vivants à part entière ! Adam Sterling, cruel PDG de la PROMETHEAN CORPORATION, a connu un camouflet retentissant et n'est plus en mesure de divertir les milliards de gamers avides de sensations fortes... Dans ce chaos, à défaut de pain le peuple réclame des jeux ! Sterling ne peut donc en rester là : il doit remettre leurs chaînes aux num_ains, par tous les moyens ! Et si une guerre d'un genre nouveau éclatait... de l'humanité ou de la num_anité, qui l'emporterait ?
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| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022 | Cyril Vial | 978-2-492588-07-5 | 302 | Schoelcher | AbeBooks · Momox · |
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