La nouvelle collection frisson des 9-12 ans : quand le jeu devient réalité ! Salutation à toi aventurier !Bienvenue dans Mythomonsters.Fais bien attention : tu ne commences pas ici un jeu ordinaire. Dans ce monde virtuel se cache toutes sortes de pièges terrifiants et de créatures effroyables prêtes à attaquer les joueurs imprudents…Bien sûr, ce qui arrive dans un jeu ne paraît pas important. Après tout il s'agit seulement de s'amuser.Mais même lorsqu'on joue, mieux vaut respecter les règles.Sinon on risque de le regretter. Enzo et sa bande de copains passent des heures sur leur jeu vidéo Mythomonsters. Mais après avoir contournée une règle pour remporter la victoire, ils se rendent compte que des choses étranges se mettent à leur arriver… dans la vraie vie !Vengeance, disparitions inquiétantes… La panique les gagne ! Dès 9 ans. HORROR GAMES / LECTURE / ROMAN / HORREUR / PEUR / FRISSON / EPOUVANTE / PANIQUE / JEU VIDÉO / DISPARITION / PIÈGE / CRÉATURE / COLLÉGE
Recherche préremplie — titre et auteur, toutes éditions confondues — chez 8 marchands d’occasion et sites de petites annonces.
| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Notice | |
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| 2021 | Editions Play Bac | 978-2-8096-7552-8 | 124 | Paris | AbeBooks · Momox |
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