Quand une historienne rêvant de cold cases et de fééries, s'associe à un informaticien pragmatique autant que désordonné, cela donne… Assassins' Tour : une micro-entreprise organisant des escape games dans des lieux au lourd passé. Partis en vacances en ce mois d'août caniculaire, leur intention était de visiter les malouinières, les maisons d'armateurs et autres hauts-lieux de la Compagnie des Indes. Mais l'idée d'un jeu de piste n'est jamais loin, surtout quand on évoque ces Messieurs de Saint-Malo : leurs trésors, leurs intrigues, et la fin de leur superbe, parmi les chouans et les têtes coupées de la Révolution. Surtout quand on découvre une carte mystérieuse avec une croix pour le trésor… ou pas ? Et surtout, quand on côtoie des héritiers de corsaires aux origines plus ou moins douteuses. Comme dans toutes les enquêtes d'Assassins' Tour, les amoureux d'histoire y trouveront leur compte ; ceux de chasses au trésor, aussi !
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