Voici un remarquable essai sur ce phénomène - parfois décrié, souvent incompris - qu'est le jeu vidéo. À la fois histoire du jeu et réflexion sur ses spécificités et son « pouvoir », il explique comment et pourquoi le jeu vidéo a conquis la planète. Ses caractéristiques narratives, techniques, ludiques... sont mises en valeur ; les problématiques souvent associées à ce média (violence, addiction, comportements toxiques...) ne sont pas occultées, mais abordées avec équilibre. Si l'ouvrage garde un point de vue d'auteur, il s'appuie sur des exemples riches et variés ainsi que des analyses de spécialistes. Malgré l'absence apparente de fil conducteur, cette bande dessinée se lit d'une traite, tant le propos est passionnant.
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