L'art paléolithique est généralement considéré comme dénué d'action : ce n'est que plus tard au Néolithique que les scènes interactives (chasses, guerres ou autres) d'un seul coup foisonnent. De ce fait, les scènes interactives au Paléolithique (une centaine au total) ont rarement fait l'objet d'études d'ensemble. L'ouvrage les recense, les catégorise, propose une méthodologie d'analyse et en donne une lecture individualisée. Enfin, il livre quelques conclusions et tente de resituer les résultats au regard des principales théories explicatives de l'art au Paléolithique.
Sujets :Art préhistorique · Thèmes, motifs
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| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Notice | |
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| 2018 | les Éditions Sydney Laurent | 979-10-326-0468-7 | 310 | [Paris] | AbeBooks · Momox |
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