L'histoire raconte les mésaventures d'un adolescent dont le quotidien se voit bouleversé par une console de jeu vidéo très particulière : la fameuse Dragon X. Tantôt transporté dans des univers virtuels, tantôt harcelé par des personnages issus de ces mêmes mondes imaginaires, l'enfant devra montrer beaucoup de courage pour venir à bout de ces épreuves.
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| 2007 | Octobre, 15 bis, rue Kléber (impr. Masson et Cie) | 978-2-915621-20-4 | 318 | Marquette-en-Ostrevant | AbeBooks · Momox · Vinted | BNF → |