Faites de jeux de mots, ces histoires entraînent le jeune lecteur à la rencontre du zèbre, du lion et de l'hippopotame. A la fois ludique et ironique, ce livre animé se joue des mots et de l'histoire naturelle.
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| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2005 | Seuil Jeunesse | 2-02-067429-7 | 8 | [Paris] | AbeBooks · Momox |
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