Antoine et Vénus, collégiens fans du jeu vidéo Minecraft, découvrent un matin que leur collège est aux mains d'un étrange personnage qui hypnotise élèves et enseignants et ressemble furieusement à une créature maléfique du jeu. Leur professeur de techno lui aussi a échappé au maléfice et leur révèle avoir inventé une machine mêlant virtuel et réalité dont son fils, avec qui il est brouillé, s'est emparé. Pour sauver le monde, les enfants, aidés par Mimi, impressionnante golem, passent dans l'Overworld, affronter zombies et autres créatures dangereuses pour ramener le coeur de la machine. Un roman convaincant qui aborde l'univers de jeux vidéo avec humour. Les enfants sont sympathiques, en particulier Antoine, qui veut cacher sa peur à l'intrépide et maligne Vénus.
Recherche préremplie — titre et auteur, toutes éditions confondues — chez 8 marchands d’occasion et sites de petites annonces.
| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2018 | Éd. Rouergue | 978-2-8126-1678-5 | 334 | [Arles] | AbeBooks · Momox |
Beaucoup d’éditions sont épuisées — soyez prévenu par email quand une offre d’occasion réapparaît, au prix qui vous convient.
Votre adresse sert uniquement à vous prévenir pour ce livre : une confirmation vous sera demandée par email, et chaque message contient un lien de désinscription en un clic. Aucune revente, aucune lettre d’information.
| BNF → |
| 2018 | Éd. Rouergue | — | — | [Arles] | Vinted | BNF → |