Ici, le monde n'est pas encore « tombé en dystopie » mais s'y apprête. C'est ce qu'annoncent une pluie de météorites et un mystérieux représentant du peuple du ciel, kepler 22 b, venu lancer le « Endgame ». Douze adolescents, représentant chacun un des peuples historiques de la Terre, doivent se combattre à mort. Le gagnant sauvera son peuple du chaos final. Le lecteur assiste à ce combat planétaire en suivant tour à tour chaque joueur. Heureusement, passé les premiers chapitres, certains joueurs émergent ou s'associent pour rendre la lecture un peu moins complexe. À la fin du tome 1, on a perdu la moitié des joueurs, trouvé la « clef de la Terre » mais on ne sait pas très bien encore quel est le rôle de ces étranges dieux plus ou moins extra-terrestres dont le terrain de jeu est le genre humain. Ceux que ce flou embarrasse attendront le tome 2 pour en savoir plus, les autres profiteront de ce gigantesque et mouvementé « Endgame ». La trilogie (qui aimerait bien suivre les traces de Hunger games) est entourée d'un impressionnant dispositif cross média (énigme dotée d'un vrai prix, novellas numériques, adaptation au cinéma).
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| 2016 | Éditions J'ai lu | 978-2-290-11745-3 | 567 | Paris | AbeBooks · Momox · Vinted | BNF → |