En 2173 dans une ville très connectée, des jeunes d'une vingtaine d'années, passionnés de technologies, participent à une expérience virtuelle dans un manoir pour décompresser de leurs quotidiens. Alors même que le jeu a commencé, l'orage éclate. Ils se retrouvent dans un autre monde. Une aventure haletante, une machination implacable et bien d'autres surprises.
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| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Librairie | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022 | Hello éditions | 978-2-492473-69-2 | 122 | [Ermont] | AbeBooks · Momox |
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