Ce roman de fantasy met en scène, à travers des aventures mouvementées, la progressive prise de conscience de son identité et de son destin par Scuff, une jeune orpheline. Servante dans le château de Murkmere, elle est marquée par le signe qui désigne les criminels et se sait coupable de quelque chose de terrible. Un jour, des hommes en uniformes gris viennent la traquer dans son refuge. Elle s'enfuit dans la lande, puis, toujours poursuivie, finit par rejoindre la ville, là où tout s'accomplira et s'éclaircira. Sur une intrigue solide, quoique sans véritable surprise, l'auteur développe un récit très prenant, dans une atmosphère et des décors envoûtants. (F.B.)
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