# La détection des collisions dans les jeux video 2D : expliquée et illustrée avec C#5 et WPF et Visual Studio 2013

> Fiche œuvre du catalogue https://superlivre.fr/livre/la-detection-des-collisions-dans-les-jeux-video-2d-8c6d92dc02e3 (données du dépôt légal BnF).

- **Auteur** : [Patrice Rey](https://superlivre.fr/auteur/patrice-rey-cb166657999) (1966–)
- **Première parution** : 2015
- **Langue** : français
- **Genres** : [Impact](https://superlivre.fr/genre/impact-cb119778695), [Jeux vidéo](https://superlivre.fr/genre/jeux-video-cb13318902d), [Programmation](https://superlivre.fr/genre/programmation-cb12042270g), [Simulation par ordinateur](https://superlivre.fr/genre/simulation-par-ordinateur-cb119412265)
- **Éditions recensées** : 2 (2015–2015)

## Éditions

| Année | Éditeur | Ville | Pages | ISBN |
|---|---|---|---|---|
| 2015 | [Books on demand](https://superlivre.fr/editeur/books-on-demand) | Paris | 294 | 978-2-322-04138-1 |
| 2015 | [BoD-Books on demand](https://superlivre.fr/editeur/bod-books-on-demand) | Paris | 294 | 978-2-322-04153-4 |
