point, vecteur, segment, droite, rectangle, cercle, collisions 2D, boîtes englobantes
Ce livre s'adresse au développeur et au programmeur, qui souhaite découvrir et approfondir les notions relatives à la détection des collisions dans l'espace 2D. Ces notions sont expliquées et illustrées en utilisant le langage C#6 dans un environnement complet de programmation (Visual Studio 2015) avec WPF, XAML et le Framework .Net 4.6.
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| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Librairie | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2018 | Books on demand | 978-2-322-16222-2 | 300 | Paris | AbeBooks · |
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