trois jeux complets pour le cycle 4, histoire-géographie, cycle 4, programmes 2016
Jouer en classe peut sembler déroutant, et comme pour toute pratique pédagogique innovante, c'est le premier pas qui compte. Ce livre-jeu est l'outil idéal pour sauter le pas de manière raisonnée et guidée. Il propose 3 jeux – spécialement conçus, testés et éprouvés en classe – pour travailler certains domaines des programmes 2016.
Genres :Guides pratiques · Jeux éducatifs
Sujets :Apprentissage par le jeu · Géographie (discipline) · Histoire (discipline) · Étude et enseignement (secondaire)
Lieu :France
Recherche préremplie — titre et auteur, toutes éditions confondues — chez 8 marchands d’occasion et sites de petites annonces.
| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2017 | Canopé éditions | 978-2-240-04252-1 | 63 | Futuroscope | AbeBooks · Momox |
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