# Jeux vidéo : terminaux, marchés, usages

> Fiche œuvre du catalogue https://superlivre.fr/livre/jeux-video-10ac4bef9677 (données du dépôt légal BnF).

- **Auteurs** : [Digiworld institute](https://superlivre.fr/auteur/digiworld-institute-cb119932945), [Thierry Mestayer](https://superlivre.fr/auteur/thierry-mestayer-cb13594050t), [Laurent Michaud](https://superlivre.fr/auteur/laurent-michaud-cb135990234), [Carole Manero](https://superlivre.fr/auteur/carole-manero-cb14118354s), [Mathieu Massot](https://superlivre.fr/auteur/mathieu-massot-cb144713912), [Laurence Meyer](https://superlivre.fr/auteur/laurence-meyer-cb144826246)
- **Première parution** : 2002
- **Langue** : français
- **Genres** : [Industrie et commerce](https://superlivre.fr/genre/industrie-et-commerce-cb11975664d), [Jeux vidéo](https://superlivre.fr/genre/jeux-video-cb13318902d), [Sociologie](https://superlivre.fr/genre/sociologie-cb133408573), [Société](https://superlivre.fr/genre/societe-cb16175138s)
- **Éditions recensées** : 2 (2002–2004)

## Éditions

| Année | Éditeur | Ville | Pages | ISBN |
|---|---|---|---|---|
| 2002 | [IDATE](https://superlivre.fr/editeur/idate) | Montpellier | 268 | 2-84822-001-5 |
| 2004 | [IDATE](https://superlivre.fr/editeur/idate) | Montpellier | 287 | 2-84822-040-6 |
