Publié la première fois en 2010 par l'éditeur belge Jourdan jeunesse, ce roman est réédité chez Mijade dix ans plus tard. Toujours d'actualité, il traite de la dépendance aux jeux vidéo et plus largement des comportements addictifs dans leur ensemble. Le livre raconte l'histoire de Théo, un jeune collégien, qui va se laisser dévorer par un jeu en ligne, au point de manquer l'école et d'y consacrer tout son temps... jusqu'à ce que ses deux amis l'en sortent et qu'il revienne dans le monde réel et se décide à partager ses sentiments avec la jolie Yaëlle. Bien mené et efficace, le roman montre le contexte familial propice - un père défaillant et absent, chez qui l'enfant vit une semaine sur deux - qui conduit à cette situation. Le changement d'attitude final de Théo est peut-être un peu rapide et bienvenu mais l'ensemble n'en est pas moins intéressant. Réalisé à la demande de l'association Infor-Drogues, le livre est accompagné d'un site Internet www.jarretequandjeveux.org, à l'adresse des enfants, enseignants et parents.
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