Oh non ! Il y a un monstre dans ce livre qui dévore les pages ! Pour le chasser, il va falloir suivre les instructions du livre. Cette histoire à lire avant de dormir, s'inscrit dans la lignée des albums interactifs tels que "Cap ou pas cap" ou "L'Attrape-Cauchemars".En tournant les pages, l'enfant interagit avec l'album et découvre la lecture en jouant. Lorsque son livre le lui dit, il le secoue, le penche, le remue, souffle très fort dessus... Le monstre réagit à chaque action, mais reste encore et toujours dans le livre... jusqu'à ce que cela fonctionne. Mais, si le monstre n'est plus dans le livre, où est-il ? Il atterrit dans la chambre ! Il faut vite l'appeler pour le remettre à l'intérieur des pages. "Reviens, petit monstre", dit l'enfant. Ouf ! le monstre est revenu dans le livre, il s'est endormi profondément. L'enfant referme l'album tout doucement pour ne pas le réveiller.
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