Ce volume intermédiaire, réalisé peu de temps avant Man-machine interface (la suite officielle de Ghost in the shell), est constitué d'histoires mettant en scène les mêmes personnages, à savoir Motoko Kusanagi et son coéquipier Batou. La seconde partie de l'ouvrage fait office d'art book et propose en particulier une description des armes et des équipements.
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