« Pourquoi rêver quand on peut jouer ? » C'est le slogan de la toute nouvelle console de jeu Dreamcraft. Lorsque je m'endormirai, cette nuit, je serai plongé dans une réalité virtuelle, dans un monde extraordinaire, magique, terrifiant peut-être… Choisirai-je l'alliance du Minotaure ou de l'Hydre ? Serai-je un combattant, un magicien, ou un voleur ? Et surtout, mes amis deviendront-ils mes ennemis ? Bonne nuit, et bonne partie !
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| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Librairie | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2019 | DG diffusion | 978-2-89803-270-7 | 284 | Varennes (Québec) | AbeBooks · Momox |
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| 2021 | Hachette romans | 978-2-01-628560-2 | 267 | Vanves | AbeBooks · Momox · Vinted | En librairie | BNF → |