# Développer des jeux avec Godot Game Engine

> Fiche œuvre du catalogue https://superlivre.fr/livre/developper-des-jeux-avec-godot-game-engine-c816404cef9e (données du dépôt légal BnF).

- **Auteur** : [Anthony Cardinale](https://superlivre.fr/auteur/anthony-cardinale-cb16983086g)
- **Première parution** : 2019
- **Langue** : français
- **Genres** : [Jeux vidéo](https://superlivre.fr/genre/jeux-video-cb13318902d), [Programmation](https://superlivre.fr/genre/programmation-cb12042270g)
- **Éditions recensées** : 1 (2019–2019)

## Résumé

Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants. Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sorte de python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vue de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de bases de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.

## Éditions

| Année | Éditeur | Ville | Pages | ISBN |
|---|---|---|---|---|
| 2019 | [D-BookeR éditions](https://superlivre.fr/editeur/d-booker-editions) | Lille | 286 | 978-2-8227-0799-2 |
