Bienvenue dans les Marblegames, tournoi de billes aux pouvoirs fantastiques ! Cosmo, Aïssa, Sam et Luna s'y inscrivent pour contrer le terrible Marcellus King et l'empêcher de mettre la main sur la bille mythique Mercure. Un sponsor a repéré Cosmo et veut le faire tourner dans une publicité ! Le garçon est ravi, au point que le succès lui monte à la tête : il néglige l'entraînement, se coupe de Remus, et en oublie même le match contre les Starz... Ses amis sont inquiets. Et si Cosmo était tombé dans un piège ?
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| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Notice | |
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| 2019 | Pocket Jeunesse | 978-2-266-29100-2 | 94 | Paris | AbeBooks · Momox |
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