SLSuper livre
LivresAuteursÉditeursGroupesGenresLieuxPrixÉtudesSources

Catalogue

  • Tous les livres
  • Tous les auteurs
  • Tous les éditeurs
  • Tous les genres
  • Tous les sujets
  • Tous les lieux
  • Tous les prix

Explorer

  • Études & analyses
  • Recherche

Données

  • Toutes les sources
  • BNF — dépôt légal
  • Wikidata

À propos

  • Le projet
SLSuper Livre·●L'annuaire SEO de la littérature francophone
Libre de citation avec lien
Données : BNF (dépôt légal) · Wikidata — build superlivre
← Tous les livres
Couverture de Conception et programmation par objets

Conception et programmation par objets

pour du logiciel de qualité

auteur :Bertrand Meyer
traducteur :Robert Mahl

Trouver ce livre d’occasion↓

Résumé éditeur

L'oeuvre maîtresse d'un grand nom du génie logiciel et de l'objet Écrit dans un style d'une clarté absolue, cet ouvrage réussit le tour de force d'être à la fois un livre de réflexion approfondie sur les concepts objet et un ouvrage pratique, apportant des réponses concrètes aux questions que se posent tous les programmeurs et concepteurs de logiciels : comment construire des applications logicielles fiables, performantes, faciles à utiliser et à faire évoluer ? Une démarche originale et ambitieuse Partant d'une analyse des écueils souvent rencontrés dans les projets de développement, Bertrand Meyer définit une liste de critères de qualité logicielle et en déduit un ensemble de règles et de principes qui conduisent naturellement aux grands concepts objet. Théorie du typage, gestion de la mémoire, techniques d'héritage, programmation concurrente, objets distribués, persistance et bases de données objet, analyse et conception, réutilisabilité... : tous les aspects du processus de développement logiciel et des technologies objet sont expliqués et discutés dans leurs moindres détails, dans un style brillant, souvent drôle et provocateur. Une lecture dont on sort intellectuellement subjugué et techniquement mieux armé pour répondre à ses défis professionnels. À qui s'adresse le livre ? À tous les architectes logiciel, ingénieurs méthode et programmeurs impliqués dans des projets de développement logiciel et souhaitant approfondir leur compréhension des technologies objet. Aux étudiants en informatique (niveau 2e cycle ou écoles d'ingénieur).

Sujets :Conception orientée objets (informatique) · Programmation orientée objets (informatique)

Première parution
1990
Éditeur
Interéd.
Paris
Pages
622
Éditions
2
Langue
Français

Trouver ce livre d’occasion

Recherche préremplie — titre et auteur, toutes éditions confondues — chez 8 marchands d’occasion et sites de petites annonces.

Momox↗RecycLivre↗Rakuten↗Vinted↗Leboncoin↗AbeBooks↗eBay↗Amazon↗

Introuvable en stock ? Recevez une alerte

Beaucoup d’éditions sont épuisées — soyez prévenu par email quand une offre d’occasion réapparaît, au prix qui vous convient.

Votre adresse sert uniquement à vous prévenir pour ce livre : une confirmation vous sera demandée par email, et chaque message contient un lien de désinscription en un clic. Aucune revente, aucune lettre d’information.

Les 2 éditions

AnnéeÉditeurISBNPagesVilleOccasionNotice
Couverture de Conception et programmation par objets
1990Interéd.2-7296-0272-0622ParisAbeBooks · Momox · VintedBNF →
Couverture de Conception et programmation par objets
2017Eyrolles978-2-212-67500-91223ParisAbeBooks · Momox · VintedBNF →

Voir la notice BNF →