# Cloud gaming : ce qui va changer pour l'industrie du jeu vidéo

> Fiche œuvre du catalogue https://superlivre.fr/livre/cloud-gaming-cb43529845h (données du dépôt légal BnF).

- **Auteur** : [Digiworld institute](https://superlivre.fr/auteur/digiworld-institute-cb119932945)
- **Première parution** : 2012
- **Langue** : français
- **Genres** : [Aspect économique](https://superlivre.fr/genre/aspect-economique-cb12043784s), [Informatique dans les nuages](https://superlivre.fr/genre/informatique-dans-les-nuages-cb161618972), [Jeux sur Internet](https://superlivre.fr/genre/jeux-sur-internet-cb13514079w)
- **Éditions recensées** : 1 (2012–2012)

## Éditions

| Année | Éditeur | Ville | Pages | ISBN |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | [IDATE](https://superlivre.fr/editeur/idate) | Montpellier | 114 | 978-2-84822-324-7 |
