Le lecteur est invité à jouer le rôle de Christophe Colomb. Transformé en navigateur, quatre issues malheureuses et quatre autres plus heureuses sont proposées au joueur. Pour chaque piste empruntée par le participant, Fred et Jamy informent l'enfant et présentent des séquences documentaires illustrant les notions de base sur les thèmes rencontrés. Ce jeu permet vingt itinéraires possibles.
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