électronique, programmation et art interactif
Les technologies de captation sont utilisées en art interactif et dans les Suvres mécaniques. La captation se fait par un matériel électronique et est traitée par un programme plus ou moins complexe exécuté par un centre de décision. Un dispositif de captation comporte une chaîne d acquisition des données : le capteur mesure un paramètre et envoie des données vers le programme qui les traite. En conséquence, le programme modifie, déclenche, arrête ou maintient une action, qui peut être sonore, visuelle, dynamique, lumineuse, etc. Le but de ce texte est de présenter les solutions de captations disponibles pour les artistes et de donner un aperçu pratique de différentes façons d analyser, de débruiter et de traiter des données envoyées par des capteurs.
Sujets :Acquisition automatique des données · Art vidéo · Informatique
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