Luc, journaliste pigiste impécunieux, part à la recherche d'une femme insaisissable, en constantes métamorphoses, Sophie, alias Saphire ou Labyrinthe ; et d'un manuscrit improbable, dont les feuillets seraient dispersés aux quatre coins de Paris, rédigé par un certain Boucau, un « sans domicile fixe ». Il parcourt la capitale empruntant les trajectoires formées par les quatre points cardinaux qui écartèlent la ville, parsemées de cadavres sur son passage. Cette déambulation traverse un théâtre de jeu, dont on ne connaît pas le metteur en scène, qui sert de goban à des joueurs sortis de nulle part. Luc y fera un périple introspectif qui le conduira à l'ombre de ses propres ténèbres. « Comme dans n'importe quel jeu, la connaissance des règles ne signifie absolument pas la connaissance du jeu. »
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