Le quartier du centre de Beyrouth où habite Line est en pleine rénovation. C'est un chantier à ciel ouvert. Un matin, patatras ! Le mur de clôture qui donne sur la rue s'effondre ! En cherchant à dégager la chatte et les chatons ensevelis dans les gravats, Line et ses amis découvrent une pierre sur laquelle sont gravés des dessins et des lettres datant de l'époque romaine. Il s'agit d'une formule magique destinée à empêcher un certain cheval de gagner la course, comme le leur expliquera l'archéologue à qui ils vont montrer la pierre. Quelques jours plus tard, on arrête les travaux dans le quartier : on vient de dégager des vestiges de l'ancien champ de courses de Beryte. Les illustrations à l'aquarelle sont belles, et l'on aurait envie de se joindre aux petits héros pour marcher avec eux et découvrir Beyrouth. Mais l'auteur a surchargé le récit avec des évènements sans rapport direct avec l'intrigue ou de faux rebondissements et l'histoire ne fonctionne pas réellement. De plus, le dossier pédagogique est en décalage avec le niveau des enfants auxquels s'adresse l'histoire.
Recherche préremplie — titre et auteur, toutes éditions confondues — chez 8 marchands d’occasion et sites de petites annonces.
| Année | Éditeur | ISBN | Pages | Ville | Occasion | Notice | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2009 | Dergham jeunesse | 978-9953-401-24-9 | 45 | Beyrouth | AbeBooks · Momox |
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