# Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3

> Fiche œuvre du catalogue https://superlivre.fr/livre/apprendre-la-programmation-par-le-jeu-36be07ab7ea2 (données du dépôt légal BnF).

- **Auteur** : [Vincent Maille](https://superlivre.fr/auteur/vincent-maille-cb16972863k)
- **illustrateur** : [David Beauget](https://superlivre.fr/auteur/david-beauget-cb179200870)
- **Première parution** : 2015
- **Langue** : français
- **Genres** : [Guides pratiques](https://superlivre.fr/genre/guides-pratiques-cb11975688d), [Jeux vidéo](https://superlivre.fr/genre/jeux-video-cb13318902d), [Programmation](https://superlivre.fr/genre/programmation-cb12042270g), [Python (langage de programmation)](https://superlivre.fr/genre/python-langage-de-programmation-cb13560465c)
- **Éditions recensées** : 2 (2015–2020)

## Éditions

| Année | Éditeur | Ville | Pages | ISBN |
|---|---|---|---|---|
| 2015 | [Ellipses](https://superlivre.fr/editeur/ellipses) | Paris | 217 | 978-2-340-00459-7 |
| 2020 | [Ellipses](https://superlivre.fr/editeur/ellipses) | Paris | 337 | 978-2-340-04210-0 |
