# Anthony Cardinale

> Fiche auteur du catalogue https://superlivre.fr/auteur/anthony-cardinale-cb16983086g (données du dépôt légal BnF, enrichies Wikidata).

- **Œuvres au catalogue** : 9 (2015–2023)
- **Pagination médiane** : 298 pages
- **BnF** : https://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb16983086g

## Œuvres

| Année | Titre | Éditeur (1re éd.) | Pages |
|---|---|---|---|
| 2015 | [Créez des jeux de A à Z avec Unity](https://superlivre.fr/livre/creez-des-jeux-de-a-a-z-avec-unity-cb444456085) | [D-BookeR éditions](https://superlivre.fr/editeur/d-booker-editions) | 218 |
| 2015 | [Créez des jeux de A à Z avec Unity](https://superlivre.fr/livre/creez-des-jeux-de-a-a-z-avec-unity-b02f5185e48b) | [D-BookeR éditions](https://superlivre.fr/editeur/d-booker-editions) |  |
| 2017 | [Développer des applis innovantes avec Unity](https://superlivre.fr/livre/developper-des-applis-innovantes-avec-unity-782dc7c4ea70) | [D-BookeR éditions](https://superlivre.fr/editeur/d-booker-editions) | 322 |
| 2019 | [Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity](https://superlivre.fr/livre/creer-un-jeu-video-sans-coder-avec-unity-f1e860ce99c7) | [D-BookeR éditions](https://superlivre.fr/editeur/d-booker-editions) | 362 |
| 2019 | [Développer des jeux avec Godot Game Engine](https://superlivre.fr/livre/developper-des-jeux-avec-godot-game-engine-c816404cef9e) | [D-BookeR éditions](https://superlivre.fr/editeur/d-booker-editions) | 286 |
| 2020 | [Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender](https://superlivre.fr/livre/creation-dassets-3d-pour-le-jeu-video-avec-blender-2882172410d4) | [D-BookeR éditions](https://superlivre.fr/editeur/d-booker-editions) | 264 |
| 2020 | [Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D](https://superlivre.fr/livre/initiation-a-la-creation-de-jeux-video-en-lua-avec-love2d-cd353714a377) | [D-BookeR éditions](https://superlivre.fr/editeur/d-booker-editions) | 230 |
| 2023 | [Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender](https://superlivre.fr/livre/creation-dassets-3d-pour-le-jeu-video-avec-blender-cb472118473) | [D-BookeR éditions](https://superlivre.fr/editeur/d-booker-editions) | 338 |
| 2023 | [Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#](https://superlivre.fr/livre/developper-des-jeux-avec-godot-4-et-le-langage-c-cb47331558h) | [D-BookeR éditions](https://superlivre.fr/editeur/d-booker-editions) | 310 |

## Éditeurs principaux

- [D-BookeR éditions](https://superlivre.fr/editeur/d-booker-editions) — 9 œuvres
